Corso Di Figma
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Corso Di Figma
Moduli del Corso Figma
Modulo 1. Introduzione al Corso di Figma
Il primo modulo del corso è dedicato all’introduzione generale a Figma. Gli studenti inizieranno con una panoramica del corso, comprendendo gli obiettivi e le aspettative. Si proseguirà con un’introduzione a Figma, spiegando cos’è e perché è uno degli strumenti più utilizzati nel design di interfacce. Successivamente, verrà mostrato come collegarsi o scaricare Figma, seguendo passaggi semplici e chiari. Gli studenti impareranno poi a creare un documento nuovo, comprendendo le impostazioni iniziali e le funzionalità di base. Infine, si esplorerà FigJam, una funzione collaborativa di Figma ideale per brainstorming e progettazione iniziale.
Modulo 2. Interfaccia e Strumenti di Base
Il secondo modulo si concentra sull’interfaccia di Figma e sugli strumenti di base che offre. Gli studenti impareranno a navigare nell’interfaccia di Figma, comprendendo dove trovare gli strumenti e le opzioni di design. Verranno approfondite le funzionalità per creare e manipolare forme, importare e gestire immagini, e utilizzare lo strumento penna per disegni complessi. Inoltre, si esplorerà come aggiungere e formattare il testo, usare lo strumento mano per muoversi attraverso i progetti e aggiungere commenti per la collaborazione. Infine, verranno trattati i comandi per muovere e scalare oggetti, oltre a lavorare con frame e slice per organizzare e esportare i design.
Modulo 3. Misurazioni, Stili e Layout
Il terzo modulo è dedicato alle misurazioni, agli stili e ai layout in Figma. Gli studenti impareranno a effettuare misurazioni precise all’interno dei loro progetti, utilizzando strumenti di misurazione integrati. Verrà spiegato come creare maschere e utilizzare gruppi booleani per combinare forme in modo creativo. L’importanza dei componenti sarà approfondita, insegnando come crearli e utilizzarli per mantenere coerenza nel design. Si esplorerà l’Auto Layout, una funzione che permette di creare layout dinamici e adattivi. Infine, si parlerà degli stili, mostrando come impostare e applicare stili di colore, testo ed effetti per mantenere uniformità nel progetto.
Modulo 4. Prototipazione e Condivisione
Il quarto modulo si concentra sulla prototipazione e condivisione dei progetti. Gli studenti impareranno a creare prototipi interattivi, utilizzando le funzionalità di prototipazione di Figma per simulare l’esperienza utente. Verrà spiegato come aggiungere interazioni e animazioni per rendere i prototipi più realistici. La fase di condivisione ed esportazione sarà trattata dettagliatamente, insegnando come condividere i progetti con clienti e team, esportare i design in vari formati e preparare i file per lo sviluppo. Questo modulo è cruciale per comprendere come presentare e distribuire efficacemente il proprio lavoro.
Modulo 5: Conclusioni del Corso di Figma
Il modulo finale fornirà una sintesi di quanto appreso durante il corso. Verranno riepilogati i principali concetti trattati e le competenze acquisite. Gli studenti avranno l’opportunità di rivedere i loro progetti e ricevere feedback personalizzati dagli istruttori. Si discuterà delle prossime fasi da intraprendere per continuare a migliorare le proprie abilità con Figma e applicarle in progetti reali. Il corso si concluderà con una sessione di domande e risposte, permettendo agli studenti di chiarire eventuali dubbi e approfondire ulteriormente gli argomenti di loro interesse.
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